1 – Quelle est, en Sud, votre enchère, dans chacune des situations suivantes ?
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La bonne enchère :
Passe.
Pas de fit, pas de jeu, stoppons au plus vite.
Il faudrait six cartes pour répéter les Cœurs. (Est n’en ayant pas promis le moindre.)
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La bonne enchère :
1SA.
Une manche est toujours possible. « Poubelle », ne promet pas l’arrêt Trèfle.
Il faudrait six cartes pour répéter les Cœurs. (Est n’en ayant pas promis le moindre.)
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La bonne enchère :
2♣.
Quatrième couleur forcing.
Pour en savoir plus, demande à Nord de se décrire.
Aucune répétition des Cœurs ne serait forcing.
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La bonne enchère :
3♣.
Quatrième couleur forcing à saut.
Montre un 5-5 à honneurs concentrés.
Forcing de manche.
2 – Quelle est, en Ouest, votre entame dans chacune des situations suivantes ?
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La bonne entame :
♦9.
Les majeures sont exclues. (Quatre Piques en Sud, quatre Cœurs en Nord.)
Seul « indice » : Est n’a pas contré l’enchère de 2♣.
La plus forte de trois petites cartes (top of nothing).
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La bonne entame :
♦6.
Une couleur cinquième est un « must » à SA. (Surtout non nommée par les adversaires.)
Sans reprise annexe, la quatrième meilleure. (Pour ne pas bloquer la couleur.)
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La bonne entame :
♠R.
Avec la quasi-totalité des forces du camp, il convient d’entamer Pique, malgré les quatre cartes connues chez le déclarant.
Le Roi, pour écraser une éventuelle Dame sèche. (En Nord ou en Est.) (Top of nothing.)
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La bonne entame :
♥5.
Nord a quatre Cœurs, Sud en a au moins deux.
Pour battre, il faut l’As second en Est.
Pour ne pas bloquer la couleur (la quatrième carte de Nord accrocherait la couleur, sur entame du Roi), entamer de la quatrième meilleure.
3 – Trouvez, parmi les quatre proposées, la main de Sud qui correspond à la séquence d’enchères.
| S | O | N | E |
|---|---|---|---|
| 1♥ | 2♣ | – | |
| 3♠ |
En réponse à une intervention, tous les sauts sont fittés.
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Oui ou Non ?Non. 4♠, double saut, au moins sept belles cartes, faible. |
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Oui ou Non ?Non. 3♣, le fit 7-10 DH. Trop faible pour un cue-bid (2♥), trop fort pour un barrage (4♣). |
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Oui ou Non ?Non. 2♠ (au moins cinq cartes, au moins 11 HL), forcing. Puis aviser selon l’enchère de Nord. |
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Oui ou Non ?Oui. « Rencontre ». Quatre Trèfles, au moins cinq beaux Piques, au moins 11 HL. Forcing. |
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4 – Jouez en face du mort
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| Entame : ♣V | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notre ligne de jeu :
Si le Roi de Pique est bien placé (donc en Ouest), vous gagnerez aisément votre contrat, ne concédant au plus que les deux As rouges et un Trèfle.
Vous ferez d’ailleurs onze levées avec les atouts répartis 2-2 (le troisième du mort est pris pour venir en main, le quatrième du mort coupe le troisième Trèfle, après avoir affranchi un Cœur, pour jeter un Trèfle du mort) ou avec l’As de Carreau en Est.
(Pour venir en main, tout en conservant un atout au mort pour couper le dernier Trèfle, si l’adversaire ne prend qu’au second tour de Cœur.)
Hypothèse de crainte : le Roi d’atout en Est.
Dans ce cas, Est, prenant la main à l’atout, insiste à Trèfle. Vous prenez et purgez les atouts mais, rendant la main aux adversaires, ceux-ci encaissent un Trèfle (sauf très improbable situation : la couleur répartie 5-2, sans aucun des deux As rouges dans la main du détenteur des Trèfles) puis les As rouges. Moins un…
Afin d’assurer votre contrat (sauf distributions « exotiques »), prenez l’entame Trèfle du Roi et jouez le Roi de Cœur et Cœur. Même si la défense insiste à Trèfle, prenez en main (l’As, seule entrée certaine et rapide, ayant été précautionneusement conservé à l’entame) et défaussez le Trèfle du mort sur un Cœur.
Maintenant, il est temps de tenter l’impasse à l’atout, sans risque, même en cas d’échec.
Si elle réussit, onze levées (avec un « mort inversé » si les atouts sont répartis 4-0, ne pouvant plus couper de Trèfle au mort, sous peine de ne plus pouvoir capturer le Roi d’atout), ne donnant que les As rouges.
Si elle rate, dix levées, la défense ne faisant qu’un atout et les As rouges.
Vous avez gagné la « course de vitesse » !
5- Trouvez, parmi les quatre proposées, la séquence qui correspond à la main de Sud.
| Sud |
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|---|---|
| ♠ | 2 |
| ♥ | R5 |
| ♦ | ADV84 |
| ♣ | ARD103 |
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Oui ou Non ?Non. 3♣. Fit différé à saut de la mineure d’ouverture. Irrégulier, forcing de manche.
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Oui ou Non ?Oui. 3SA montre un arrêt Cœur au moins (souvent une courte à Pique), sans réserve de force. |
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Oui ou Non ?Non. Contre. Pour montrer une main très forte et laisser Nord décider (5♣, 5♦ ou Passe). |
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Oui ou Non ?Non. 4SA est quantitatif (18-19 H), Nord n’ayant pas connaissance du fit à Carreau. |
6 – Jouez en défense – Tournoi par paires
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Entame : ♥5, le Roi, le 3, le 10 puis le ♠4, le 5, le 10, le Valet |
Notre ligne de jeu :
12 H en main, 14 H au mort et 11* H en Sud : Est détient 3* H.
L’As de Pique est donc en Sud (s’il l’avait eu*, Est aurait plongé pour rejouer Cœur), tout comme celui de Carreau (sinon Sud aurait commencé par affranchir cette couleur), ainsi que Dame-Valet de Cœur**.
Conclusion : Est détient le Roi de Trèfle.
Rejouez le 2 de Trèfle***, pour ne pas bloquer la couleur, Est prend et en rejoue, moins un.
* Sud détient 10+-12- H, Est détient alors de 2 à 4 H et donc potentiellement l’As de Pique.
Mais avec, Est aurait plongé et Sud n’aurait pas joué cette couleur (en tous cas, pas ainsi).
** Le 3 d’Est montre un nombre impair de cartes et donc un nombre également impair en Sud.
Une ? Impossible, il a promis l’arrêt dans la couleur. Cinq ? Avec DV1076 et 10 H, il aurait « transformé ».
(Surtout au regard des vulnérabilités. Pas certain de gagner une manche mais sûr de faire chuter…)
Donc trois, avec la Dame (il détient un arrêt) et avec le Valet (avec D10x, il aurait laissé venir vers sa main.)
*** Ouf, vous avez le 2 et non le 9 car la signalisation classique est « petit prometteur » …
Mais, même si vous aviez un plus gros « petit » Trèfle, Est aurait compris et insisté dans la couleur.
En effet, votre contre-attaque et la façon de jouer de Sud montrent que les Cœurs sont sans espoir…
7 – Trouvez le coupable
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Pensant contrôler l’atout, Ouest entame Trèfle. Est prend de la Dame, tire l’As puis joue le 2. Ouest coupe et rejoue Carreau, Sud prend, ôte les atouts (facile, le Roi apparaît) et défausse un Cœur sur le Roi de Carreau. Juste fait…Ouest : « Le 2 de Trèfle est préférentiel Carreau ! ». Est : « Désolé, je n’avais plus que ça… » Un retour Cœur d’Ouest aurait battu le contrat. A qui la faute ? |
A qui la faute ?
Impossible pour Ouest de savoir si son partenaire possédait, à l’origine, ADx2 ou AD2.
Dans le premier cas, le 2 est préférentiel Carreau. Dans le second, il faut « deviner ».
Dans le doute, autant espérer qu’Est avait le choix et rejouer Carreau…
Mais Est aurait pu éclairer Ouest en jouant, avant le 2 de Trèfle, le Roi de Cœur.
Faisant la levée, Ouest n’aurait eu aucun mal à comprendre que son partenaire détenait également l’As.
Après la coupe, il aurait rejoué Cœur et fait chuter le contrat (à condition que Sud ait trois cartes à Cœur).
Le coupable ? Est à 100% !
8 – Jouez-vous de la même façon en Match par Quatre et en Tournoi par Paires ?
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Entame : ♦Valet, le 8 en Est |
Nos lignes de jeu :
Roi de Carreau, As de Cœur, Trèfle pour la Dame, Roi de Cœur, As-Roi de Trèfle et les Trèfles ?
Dix levées sauf partage 4-0 des Trèfles… (Ce qui se produira dans 10% des cas.)
En Tournoi par Paires, « roulez à fond » ! Négligez le mauvais cas et jouez pour dix levées.
En effet, assurer neuf levées rapporte le « top » une fois sur dix mais coûte le « zéro » le reste du temps. A la longue, le pari est très loin d’être gagnant. Tant pis pour le jour où il aurait fallu assurer…
En Match par Quatre, la marque est différente et influe sur la façon d’agir. Sacrifiez la surlevée si cela augmente vos chances de gagner votre contrat !
Après le Roi de Carreau, jouez Trèfle pour la Dame.
Si la couleur est répartie 2-2 ou 3-1, encaissez vos Trèfles et l’As de Cœur, totalisant neuf levées.
Contraint de défausser cinq fois du mort, vous ne ferez jamais de dixième levée. (La défense encaissera les siennes dans la couleur dégardée, squeezant le mort entre les deux autres.)
Mais si la couleur s’avère partagée 4-0, jouez Trèfle à blanc (évitant d’avoir à défausser du mort).
Si l’As de Carreau est en Ouest, la défense encaissera, au plus, un Trèfle, un Carreau et deux Piques.
L’As de Cœur précieusement conservé vous permettra d’encaisser vos Trèfles maîtres.
Vous ne serez battu que si l’adversaire, en main à Trèfle, joue Cœur, sans tirer l’As de Carreau.
Contraint de tirer vos Trèfles, pour huit levées seulement, vous squeezez le mort. (Mais vous auriez fait encore moins de levées si vous aviez joué pour en faire dix…)
